domingo, 19 de setembro de 2010

Direto da TGS: 'Libertadores é tão importante quanto Champions League', diz 'Seabass'

Shingo "Seabass" Takatsuka capitaneou a criação da franquia que mudou o jeito de jogar futebol no videogame. "Pro Evolution Soccer" nasceu, evoluiu e... estagnou. E as palavras são do próprio "Seabass" que, em entrevista ao UOL Jogos e a outros membros da imprensa brasileira, reconheceu que há dois anos "FIFA" tomou a dianteira.

Entretanto, "Seabass" fez questão de aproveitar o momento para alardear uma das maiores novidades de "Pro Evolution Soccer 11": a presença da Copa Libertadores que, segundo o próprio, é tão importante para a franquia quanto a Champions League.

O produtor falou ainda dos supostamente solucionados problemas no modo online de "Pro Evolution Soccer" e também explicou porque a série adquiriu este título no ocidente, deixando "Winning Eleven" para o Japão.

Leia os melhores momentos da entrevista:

"Pro Evolution Soccer" versus "FIFA"
"FIFA" se saiu melhor nos últimos dois anos e uma das razões para isso é que, enquanto tentávamos resolver os problemas com o modo online de "Pro Evolution Soccer", não desenvolvemos mais a inteligência do jogo. Este foi o nosso maior erro.

Tento não olhar muito para "FIFA", mas é claro que sabemos o quão bom é o jogo. Eu sei que a EA Sports observa o nosso produto e procura implementar em "FIFA" o que acha que "Pro Evolution Soccer" possui de bom. Talvez devêssemos fazer o mesmo, mas não é deste modo que trabalhamos.

Sabe, na época do PlayStation 2 "Pro Evolution Soccer" era superior a "FIFA", que não tinha jogos tão bons quanto os nossos. Era porque estávamos progredindo. Agora, no entanto, eles têm um bom jogo e nós também. Espero que no futuro possamos competir contra o nível de "FIFA" e vice-versa, e isso vai beneficiar a ambos e criar uma boa realidade.

"Pro Evolution Soccer 2011" vai trazer de volta muitos fãs da série, mas não todos. Na versão seguinte esperamos recuperar mais fãs e estamos confiantes nisso.

Modo on-line de "Pro Evolution Soccer 2011"
A "distorção e o lag" da bola e do jogador quase desapareceram desde a versão anterior. Passamos um bom tempo corrigindo este problema e conseguimos fazê-lo a tempo de "Pro Evolution Soccer 2010". Nesta versão, posso garantir que o nível de qualidade foi elevado. Entretanto, não conseguimos tanto progresso nesse campo quanto a EA Sports, infelizmente. Mas, se "FIFA" faz marketing em relação aos 11 contra 11 online, nós preferimos investir na versão online da Master League, que achamos muito boa.

Libertadores
A presença da Copa Libertadores em "Pro Evolution Soccer 11" é uma prova de que estamos nos esforçando para conquistar a América do Sul. Para mim, a Libertadores é tão importante quanto a Champions League, que implementamos alguns anos atrás. Espero que as vendas sejam boas este ano na América do Sul, pois do contrário estarei em problemas.

A Libertadores inclui times, atletas e uniformes, além de alguns confetes nos estádios, que são muito particulares no torneio. Não conseguimos colocar outros elementos, como o cantos das torcidas, nesta versão, mas temos a licença e vamos tentar implementá-los nos próximos anos e criar uma atmosfera completa.

"Pro Evolution Soccer" ou "Winning Eleven"?
No ocidente, mudamos o nome da série para "Pro Evolution Soccer" porque, em inglês, "Winning Eleven" não faz sentido. "Winning Eleven" tem muito a ver com o Japão, onde é comum apelidar alguns esportes de acordo com o número de jogadores em cada equipe. Mas é bom saberem que não fui eu quem definiu o nome "Winning Eleven": foi um executivo acima de mim que, quinze anos atrás, disse para criarmos um jogo chamado "Winning Eleven". Mas ele não entendia nada de futebol (risos).

3D
Considerando que o 3D é uma tendência, já estamos realizando experimentos. Sabe como é, não queremos embarcar nesse trem muito tarde. Em compensação, pelo que eu vi até agora, a combinação de 3D e "Winning Eleven" não me impressionou. E isso inclui o Nintendo 3DS. Mas vamos continuar com os experimentos.

quarta-feira, 14 de julho de 2010

De voltaaaa...

Bem.. vamos la.. Blog do Undercover vai sim ressucitar.. (CLAP CLAP CLAP CLAP).

E nessa volta nada melhor do que trazer notícias fresquinhas..pois é o site do Uol - Jogos, publicou que... "Loja alemã lista X360 com 4GB de memória por cerca de US$ 200".

Tudo isso faz parte da investida da Microsoft para aumentar a plataforma Xbox, diga-se de passagem MS esta investindo pesado ainda mais com o laçamento do chamado XBOX SLIM... ( que de slim n tem muita coisa ).

Com isso o preço do Xbox tradicional vai cair.. como ja anunciado pela propria MS.

Mais informações sobre o caso será dada na Gamescon 2010.

quinta-feira, 17 de dezembro de 2009

PSN = XBOX LIVE ?

Para muitos (ex)usuarios do XBOX o mudar de plataforma era a solução, oras… a PSN é (era) de graça, mas ai vem a paulada.. a PSN será paga.

Mas acalmem-se não é bem assim a Sony diz que a criação de uma conta PREMIUM da PSN não afetara os serviços existentes como as funcionalidades multiplayer dos games, isso foi o que o Phill Eliot postou para o site Games Industry.

[Opinião do Undercover]

Galera.. a Sony uma hora ou outra vai cobrar pela PSN, ela alega que tem hoje 20 milhoes de usuarios, será? Se sim, imagina o custo para manter a infraestrutura e ae ? Vai manter de graça mesmo? Outra coisa, não dou mais 6 meses para o blue ray ser pirateado, alguém duvida ?

Resumindo, nós estamos FU*****.

Bom eu desisti de desbanir meu XBOX… pq ? Precisei de grana e vendi o meu…

Agora é o seguinte.. se alguem quiser comprar Wii.. XBOX 60gb e PS 3 Slim.. entre em contato com o Undercover, estou com VGs para vender.. só pra ter ideia.. XBOX FALCON 60GB = R$ 930,00 a vista.. tenho Jasper também, mas o preço é diferente.

Aquela abraço!

terça-feira, 24 de novembro de 2009

E se fosse você ?....

E se fosse a sua namorada fazendo isso.. asuhaush





Ou isso...



AAAHHH então ta... banir virou moda!!!

Olhem só.. a AION.. baniu 16 mil usuário... descubra por que!!!

Créditos: Uol Jogos

Link da matéria completa



Foi por meio de um post feito no fórum oficial da empresa que a NCosft confirmou a primeira grande onda de banimentos em Aion, novo game online para múltiplos jogadores da empresa...


..."Qualquer ação que modifique o client ou automatize da mesma forma que um bot faz pode ser potencialmente marcada como uma violação", esclareceu Andrew Beegle, gerente de comunidade de Aion.

domingo, 15 de novembro de 2009

Microsoft não lamenta pelos usuários banidos da Live

Entrevista tirada do site uol jogos

Chris Lewis, vice-presidente de negócios de entretenimento interativo da Microsoft para Europa, África e Oriente Médio, disse "que não se desculpa" pela recente onda de banimentos de consoles modificados na Xbox Live.

Falando ao Sky News, Lewis disse que a companhia está "comprometida" a acabar com a pirataria no Xbox 360. "É um problema não apenas para o Xbox, é um problema para a indústria como um todo, é um problema para a Microsoft em um amplo sentido", disse ele.

"Claramente é importante para nós sermos capazes de dar um basta nisso para proteger as dez milhões de pessoas que já tem um Xbox 360 na Europa, por exemplo. Então estamos levando isso muito a sério".

"Se for claro que alguém esteja jogando cópias piratas e tenha seu Xbox modificado de alguma forma que vai permiti-lo jogar games baixados que não tenham sido comprados legitimamente, então sim, vamos fechar aquela conta e não vamos nos desculpar por isso", acrescentou.

No início desta semana, relatos na internet indicavam que cerca de um milhão de consoles modificados foram banidos durante partidas online de "FIFA 10", "Borderlands" e "Forza Motosport 3".

sexta-feira, 13 de novembro de 2009

O que importa são as jogatinas online...

Bora lá... Primeiro quero agradecer a galera que vem aqui e clica nos anuncios.. e esta ajudando eu a comprar tudo que preciso pra fazer os testes de desbanimento.

Outra coisa é que vou postar sim um tutorial pra Kay e um pra Leaf, não vamos deixar de jogar online neh ?

Outra coisa.. essa historia de banimento, ainda rende pano pra manga, acho que até pra um uniforme inteiro.

A BBC inglesa publicou ontem uma entrevista que fez com a empresa que desenvolve a Caixa X, a tal empresa disse que o banimento é permanente (grande novidade) que se alguém quiser voltar a jogar na Xbox live é preciso comprar outro console (outra novidade do tio B.G).

Mas ai veio uma coisa bacana no fim da entrevista.. a reportagem apurou que novos 'mods' podem em breve permitir que os gamers contornem esse problema.

E é de fato oque vamos fazer.. ehehehehe

Se liguem no video abaixo.. oque um Xbox com jtag e claro com um chiop Infectus ? Boot com linux, mudar a Dash, reescrever as keys e por ae vai..

Enjoy people!